|
Illustrator je úroveň pro vytváření a editaci vzorů určený především pro tvorbu klasických výšivek. Je možné importovat bitmapové předlohy a následně je digitalizovat s využitím grafických nástrojů a nebo trasovat jednotlivé barvy obrázku na křivky, určovat toleranci přechodu mezi jednotlivými barvami s využitím funkce "AutoTrace". S nadstavbovým balíkem "Vector Pack" je možné importovat hotové křivky z ostatních grafických aplikací jako je CorelDraw nebo Adobe Illustrator. Illustrator nabízí možnost aplikovat různá nastavení na různé typy materiálů a dynamicky modifikovat vektorové soubory. Kromě níže uvedených funkcí a nástrojů obsahuje i ostatní nástroje a funkce nižších úrovní.
Základní předpoklady
Postavený na platformě DG/ML rozšiřuje kapacitu v oblasti tvorby klasických vzorů a zároveň poskytuje všechny potřebné funkce a nástroje, které uživatel předpokládá. Illustrator Importuje a exportuje všechny základní typy vyšívacích formátů, tiskne výrobní příkazy, nabízí barevnice nití. Pracovní plocha může být upravována dle požadavků uživatele.
Nástroje
"Tradiční digitalizace"
Pro tvorbu saténových a výplňových segmentů. Používá side-to-side (od strany ke straně) digitizační technologii, je možné tvořit rovné i zvlněné výplně. Konverze na satin nebo výplň pouze jedním klikem. V systému je to jediný nástroj z podporou starší metody tvorby křivek. Ostatní nástroje jsou postaveny na platformě bezierovy křivky.

"Autodigitizer"
Autodigitizer je silný nástroj určený k automatickému vytvoření vzoru z bitmapové nebo vektorové předlohy. Autodigitizer zatím nenabízí automatické nástroje na takové úrovni, aby nahradil práci programátora, ale umožňuje automaticky programovat jednoduché vzory. Tento nástroj je především ideální pro kalkulace ceny výšivky, protože umožňuje relativně přesně odhadnout celkový počet stehů finální výšivky.
"Rovný steh"
Vytváří segmenty běžného rovného stehu s použitím nástroje "Rovný steh" nebo "Manuální steh". Ke tvorbě segmentu je možné použít různé typy módů jako je Bezier, Křivka, Rovné linky, Oblouky, Kružnice, Ruční režim a Vylepšená křivka.

"Autotrace"
Autotrace je velmi efektivní nástroj pro tvorbu křivek u bitmapových předloh. Kliknutím na barvu bitmapy automaticky trasuje objekt a vytváří křivku. Autotrace rozpoznává i otvory uvnitř objektu a umožňuje nastavit i barevnou tolernaci s generováním křivky v reálném čase. Nástroj je integrován přímo do prostředí DG/ML a nejedná se tedy o samostatnou aplikaci mimo DG/ML. Tento nástroj není vhodný pro všechny typy objektů a je tedy vhodné ho kombinovat s ostatními grafickými nástroji.
"Vyjmout překrývající se stehy"
Běžná grafika se často neshoduje s potřebami grafické předlohy pro tvorbu vyšívacího programu. Příkladem mohou být například barevné plochy, které se přes sebe vzájemně překrývají. V běžné grafice toto není problém, pouze se nastaví objekty v popředí a pozadí, ale u výšivky je toto zásadní problém. Prakticky nikdy se nepřekrývají velké plochy přes sebe a zároveň by docházelo i ke zbytečnému nárůstu celkového počtu stehů programu a tak i k výrazně horší ekonomice výroby. Běžné grafické aplikace umí takto překrývající se tvary oříznout, ale u výšivky je potřeba vytořit i malý přesah z důvodu stahování materiálu, což běžné grafické aplikace neumožňují. Celou tuto problematiku řeší nástroje vyjmutí překrývajících se stehů.
"Komplexní Výplň"
Rychle vytváří výplňové segmenty. Je možné nastavit startovací bod, koncový bod a směr stehování.

"Symboly"
Nástroj pro práci se symboly je velice užitečný v případech, kdy je objekt nebo skupina objektů používán opakovaně. V takovém případě je možné vybrané objekty uložit do databáze a opakovaně je používat. Při použití uloženého symbolu je možné nastavit velikost i otočení vytvářeného symbolu jedním tahem myši.
"Steil"
Tento nástroj slouží především pro tvorbu kontur a rámečků. Z vytvořené křivky vytváří saténový steh o konstantní délce stehu, který je vždy kolmý na křivku. 
"Průvodce křížkovým stehem"
Křížkový steh patří k tradičním technikám ruční výšivky a používá se především v segmentu dětské módy nebo bytových doplňků. Tento nástroj automaticky vytváří program s křížkovým stehem z bitmapových předloh, včetně definice velikosti křížků, opkování a dalších paramnetrů.
"Správa Vzorů"
Správce vzorů je databázový nástroj integrovaný přímo do DG/ML. Umožňuje ukládat a třídit hotové vzory a tyto vzory vyhledávat podle zadaných parametrů, jako je počet stehů, velikost, datum vytvoření a další. Součástí Správce vzorů je i 1.000 hotových programů ve stehovém formátu.
Automatizace zlepšení produktivity a kvality
Skenované obrázky nebo import více než 20ti typů grafických formátů, jako je JPG, BMP atd. je možné také použít pro digitizaci. V systému je možné trasovat jednotlivé barvy obrázku, určovat toleranci přechodu mezi jednotlivými barvami. Z takto trasovaných barev vznikají samostatné segmenty s "Bezier" křivkami. Možnost generovaní automatické kontury podél výplně s pomocí funkce "Automatická Kontura". Je možné vytvářet vlastní zapošívací stehy pro začátek a konec segmentu. Jako ve verzi Maestro, tak i zde je možné využívat funkce "Automatická Hustota", "Automatické Filtrování krátkých stehů", "Automatické rohy v ostrých úhlech", vytvářet aplikace atd.
Specielní nastavení vzoru
Návody a Styly se používají pro rychlou aplikaci správného nastavení vzoru. Například nastavení podstehování v závislosti na typu materiálu atd. Návody jsou kolekce nastavení designů pro specielní materiály. Pokud je potřeby vytvořit vlastní kolekci nastavení, používají se Styly. Pokud se jednou uloží skupina nastavení jako styl, je poté přidána a a viditelná v Návodech k opakovanému použití. Je možné přiřadit i zkratkovou klávesu ke každému stylu, který uživatel často používá.
Editace křivek
Illustrator poskytuje nástroje pro snadnou editaci prostřednictvím robusních nástrojů pro editaci křivek. Nástroje jako "Power copy" a "Power move" vykonají více činností najednou jako je změna velikosti, otáčení, zkosení a další. Rychlý přístup na formulář vlastností poskytuje uživateli možnost modifikovat různé vlastnosti stehů, jako je hustota, typ stehu, barva nitě a podstehování pro každý jednotlivý segment. Funkce pro prohlížení zobrazuje kód barvy k segmentu a pomáhá editovat vzor snadno a rychle. Nástroj "Správce objektů" zobrazuje informace o kódech barev segmentů a typech stehů. Je zde možné skrývat, zobrazovat zamykat a editovat skupiny segmentů nebo segmenty samostatně. 3D náhled poskytuje realistický náhled vyšitého vzoru. Patentovaná technologie "Stehy na Křivky" umožňuje transformovat část a nebo všechny stehy na vektory, a následně s nimi i pracovat.
Stehový procesor
Stehový procesor je nástroj, který umožňuje hromadně měnit parametry celého vzoru a snížit tak celkový počet stehů programu. Celkový počet stehů má vliv na strojový čas a zásadním způsobem tak ovlivňuje celkovou ekonomiku výroby. Stehový procesor umožňuje zadat požadovaný počet stehů výšivky a systém sám navrhne optimální změnu parametrů vzoru.

Efekty
"Motivové stehy a výplně"
Illustrator obsahuje databázi 150-ti předdefinovaných motivových stehů a výplní. Motivové výplňe umožňují doplnit do vzoru zajímavý efekt a v případě výplně zároveň snižují i celkový počet stehů programu.

|